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요금
Camera Control

Horror Mystery Trailer Template

A versatile template for generating high-density 2D anime movie trailers with a focus on horror and mystery themes, utilizing rapid cuts and specific shot compositions.

게시일2026. 9. 10.
원문 언어ZH
카테고리
Camera ControlCameraShot ControlCinematicAnime

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[主役キャラ] = 黒髪の女の子 [相手/対象] = ポニーテールのお母さん [舞台] = 家の中 [異常ギミック] = テレビ画面 【動画スタイル】 15秒.日本のフルカラーアニメ.予算5億円規模の高密度2Dアニメーション.予告編のような高速カット.目, 手, 足, 背中, 反射, 広角の引き, 急速プッシュインを交互に使う.字幕なし, 透かしなし, BGMなし.音は呼吸, 環境音, カットごとの短い効果音, 最後の一言. 【映像構成】 [主役キャラ]の目線だけで[舞台]と[相手/対象]の意味が変わっていく.[異常ギミック]を各ショットのつなぎに使い, 最後に「見ていた側」と「見られていた側」が反転する. 【Shot 1:片目のフック】 [主役キャラ]の片目を画面いっぱいに映す.瞳の中に[舞台]が反射している.[異常ギミック]が瞳の奥を横切る. 【Shot 2:足元】 [舞台]の床.足音が一回.足元だけが光や影を踏む. 【Shot 3:手元】 [主役キャラ]の手が小さく動く.何かを掴む直前で止まる. 【Shot 4:対象】 [相手/対象]が一瞬だけ映る.ピントは浅く, 顔や全体を見せすぎない. 【Shot 5:反射】 鏡, 窓, スマホ, 金属, 瞳の反射に[主役キャラ]が映る.実物の位置と反射の位置が少し違う. 【Shot 6:広角の引き】 [舞台]全体を一瞬見せる.どこに[主役キャラ]がいるのか分からない構図にする. 【Shot 7:接近】 急速プッシュイン.[相手/対象]のすぐ近くに[異常ギミック]が現れる. 【Shot 8:反転】 カメラが振り返るように高速パン.そこに[主役キャラ]が静かに立っている. 【Shot 9:目線固定】 [主役キャラ]がカメラを見つめる.動かない.背景だけが少し揺れる. 【Shot 10:最後の一言】 [主役キャラ]が短く「最初から見てた」と言う.最後のフレームは片目の接写に戻って終わる.

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