Camera Control

Complex single-shot morphing video prompt for Seedance 2.0

发布时间2026年4月1日
原始语言ZH
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【基本設定】 structure: 単一の連続ショット(カットなし) progression: 7枚の画像を順番にモーフィング visibility: 各画像は一瞬だけ明確に認識できる(停止不要) transition: 常に滑らかで連続的 style: シネマティック、高精細、ダイナミック、フリッカーなし 【プロンプト本体】 <<<Image1>>> から開始。 映像は完全に途切れのない1ショットで進行し、<<<Image1>>> → <<<Image2>>> → <<<Image3>>> → <<<Image4>>> → <<<Image5>>> → <<<Image6>>> → <<<Image7>>> の順に連続的に変形していく。 全体は静止的ではなく、カメラが常に動き続けるダイナミックな映像の中でモーフィングが発生する。 ただし被写体の認識性は維持し、構図が破綻しないように制御する。 各画像は流れの中で一瞬だけ明確に視認できるピーク状態を持つが、停止やホールドはしない。 すべては連続した「動きの中の進化」として表現する。 【変形ロジック(順番固定・重複禁止)】 <<<Image1>>> → <<<Image2>>> : カメラが前方へスムーズにプッシュインしながら変形開始 輪郭 → パーツ → 色 → 質感の順で段階的に変化 微細な粒子分解 → 再構築 <<<Image2>>> → <<<Image3>>> : カメラが横方向へ流れるトラッキング移動 光の走査(ライトスキャン)により構造が書き換わる 発光ラインが流れ、形状が連続的に変化 ※粒子表現は禁止 <<<Image3>>> → <<<Image4>>> : カメラが被写体の周囲を回り込むようにオービット移動 空間歪み・レンズワープにより形状が引き伸ばされながら変形 <<<Image4>>> → <<<Image5>>> : カメラがやや引きながら視点を変える(軽いドリーアウト+角度変化) 被写体が液体のように溶け、流れながら再形成される <<<Image5>>> → <<<Image6>>> : カメラが一瞬加速し、動きに勢いをつける 被写体が破片化し、空間に散った後、再び集まり新しい形へ再構築 <<<Image6>>> → <<<Image7>>> : カメラが再び中心へ寄りながら安定化 エネルギーが中心に収束し、光と波動によって最終形態へ統合される 【カメラ挙動(重要)】 ・常に動いているが制御された動き ・使用可能:   - プッシュイン / プルアウト   - 横トラッキング   - オービット(回り込み)   - 軽いパース変化 ・禁止:   - 急激なブレ   - 被写体ロスト   - 不自然なジャンプ 【制約(重要)】 ・カット編集禁止(完全1ショット) ・同一エフェクトの再使用禁止 ・フリッカー、ノイズ、破綻禁止 ・被写体の位置・スケールは大きく崩さない ・各画像は必ず一度は明確に視認できる状態を作る ・すべての変化は連続的かつ意味のある構造変形であること 【強化キーワード】 dynamic camera movement cinematic motion flow smooth continuous morphing temporal coherence high detail preservation consistent subject identity seamless transformation flow

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